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期中考後終於有機會和幾位同學約好一起去信義威秀看4DX版的《刀劍神域劇場版——無星夜的詠嘆調》(Yahoo!電影介紹)。《刀劍神域》是在學校聽到同學分享之後就開始追的動畫,漫畫從2009年開始發行,動畫版則是在2012年登場。故事描述人類發明了「完全潛行」技術後,主角桐人幸運參與封測,並且在正式公測後進入遊戲。登入遊戲後,卻發現無法登出,而且如果在遊戲中死去,那現實世界的機器也將破壞玩家的大腦。唯一登出的方法,就是擊敗第100層的魔王。先前爸爸在問我知不知道現在最紅的「元宇宙」是什麼?我聽完說明之後直覺的反應就是這正是《刀劍神域》描述的未來啊!可惜是《刀劍神域》中提到2022年上市的同名遊戲(Sword Art Online, SAO),現在可是遙遙無期啊!

相對於《刀劍神域》動畫版是由男主角桐人出發,這部電影的內容主要是從女主角亞絲娜的視角,重現在浮空城艾恩葛朗特第一層,殺怪升等,以及攻略BOSS時刺激的對戰,也讓我們看見《刀劍神域》所描述這個會真實死亡的虛擬遊戲中不為人知的另一面。在這個死亡遊戲中,並不只有主角桐人英勇救人、虐殺怪物的的場景,還有其他玩家的不同掙扎。

電影中最大的看點,莫過於新增了原創角色「米特」——一個擅長用鐮刀作戰的紫髮女玩家,在現實生活中是亞絲娜的朋友。和亞絲娜一起攻略迷宮時,為了幫亞絲娜拿稀有道具而分散,最終因為沒有勇氣看著亞絲娜死去而選擇離開,也因為如此,桐人才會和亞絲娜相遇。

看完後,我不禁開始思考:「死亡和遊戲能改變一個人的內心嗎?」有多少玩家因為害怕死亡而拋下隊友逃跑?有多少玩家為了道具,在知道對方會真的死亡的情況下,狠心殺死別的玩家?也許,那只是人類為了生存,不惜違背內心的本能,想想也是蠻令人害怕的。

這部電影本身的劇情十分精彩,也彌補了很多在動畫第一季中沒有提到的細節,整體的CP值非常高。在看電影的過程中,我的心情似乎和電影中的人物同步了,即使知道主角並不會死,但在緊張的片段,心臟仍然如同隨時會跳出來一般,能充分體驗到「身入其境」的感覺。《刀劍神域劇場版——無星夜的詠嘆調》恐怕快要下檔了,如果對「元宇宙」有興趣的網友們,趕快到電影院去支持吧!

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    東方不亮 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()