寫完了「2022《第五人格》監管者天賦介紹(3)——底牌系」,覺得快沒力了,因為畢旅結束後,就開始不輕鬆啦!所以,比較久才發這一篇。

這篇介紹的是「張狂系」的天賦,應該也是最少人帶的(耳鳴除外),這是監管者天賦的最後一篇啦!直接進入主題:

 

IMG_8601.jpg

張狂的附贈天賦,對於找藉由搏命跑遠的人非常有用(尤其對原本就視力不良的人),約瑟夫也能用於撿屍。就算沒有想點,為了耳鳴也一定會點到。

 

IMG_8602.jpg

張狂的附贈天賦,原本是佔有慾,最近才改成耐受力,可以克制許多OB位,向前鋒、野人得衝撞、擊球手的擊退等(只對勘探員的「彈射」有效,吸引是沒有效果的)。

 

IMG_8603.jpg

可以拖慢求生者方摸倒地隊友的效率,通常只對控場型監管者有效,其他不太實用,也不會浪費天賦點數去點。

 

IMG_8604.jpg

最終天賦,對於前期羸弱、有無技能差很多的監管(如:宿傘之魂、小丑、破輪)十分有用,可以前期快速開技能擊倒,進入守屍、控場的節奏。

 

IMG_8606.jpg

實用性不大,如果開門戰時還有四個人,而且都可以自由行動的話,基本上就輸定了,帶挽留、傳送留一個是挽尊,多那一點點的開門時間並沒有用。

 

IMG_8607.jpg

神技,必點。可以確認附近有沒有求生者。沒點耳鳴就準備輸吧!(這裡幫大家科普一下,心跳的範圍比耳鳴小了大約1.5公尺,也就是出現耳鳴後,要往前走一兩步,求生者才會有心跳。)

 

IMG_8608.jpg

追擊弱監管必點,而且最好一次點滿三層,千萬不要小看10%的移速加成,有時直接頭鐵過板、求生者根本來不及砸。

 

IMG_8609.jpg

這天賦就非常雞肋了,基本上沒有人要點,求生者已經有心跳了,要嘛立刻停止治療走人,要嘛等你走進剛好摸好。就算點滿三層,範圍都還比耳鳴小。

 

這次關於第五人格監管者天賦的介紹就到這邊全部結束啦!不知道這幾篇對大家有沒有什麼幫助呢?接下來會繼續練習整理求生者的天賦介紹喔!敬請期待!

我是東方不亮,下期見,掰掰!

2022《第五人格》監管者天賦介紹(1)-挽留系

2022《第五人格》監管者天賦介紹(2)——禁閉空間系

2022《第五人格》監管者天賦介紹(3)——底牌系

arrow
arrow

    東方不亮 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()